〜12/16 4:00 追記〜
計算式が間違っていたので、新規記事にまとめました。
http://d.hatena.ne.jp/cerenis/20081215
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リネージュ仕様考察サイト さんでIQ杖の話題で盛り上がっていますので考察してみます。
ついでにバフォ杖とアルカボ剣、SOFと比較して、Wiz最強武器を決めてしまいましょう。
10/26にも似たような記事書いてますけど気にしない方向で。



+7アルティメットハロウィンロングソード
8/8 追加+3 魔法発動10%と仮定 魔法ダメは約30と仮定

+9フォーススタッフ
9/9 追加+3 STR+3 SP-2

+0バフォメットスタッフ
2/3 魔法発動14%と仮定 魔法ダメは約80と仮定

+7アイスクイーンスタッフ
2/3 魔法発動16%と仮定 魔法ダメは約58と仮定





次に武器の魔法発動なし平均ダメを計算してみます。
使用者 Lv66Wiz エンチャントSTR15=近接ダメ補正+2、BW付きで検証します。(SOF装備時はSTR18=補正+3)

+7アルティメットハロウィンロングソード
(DAI)7+(追加)3+(STR)2+(BW)2+(1+8)/2 = 18.5

+9フォーススタッフ
(DAI)9+(追加)3+(STR)3+(BW)2+(1+9)/2 = 22.0

+0バフォメットスタッフ
(DAI)0+(追加)0+(STR)2+(BW)2+(1+2)/2 = 5.5

+7アイスクイーンスタッフ
(DAI)7+(追加)0+(STR)2+(BW)2+(1+2)/2 = 12.5





最後に魔法発動ありダメを計算してみます
殴りは102.8/min、魔法発動時モーションは46.45/minとします。

+7アルティメットハロウィンロングソード
武器dam = 18.5
魔法dam = 30 
発動0%=1901.8/min
発動100%=2252.825/min
1%あたりのダメ上昇率は3.51025
発動10%では、1901.8+(3.51025*10)=1936.9/min

+9フォーススタッフ
武器dam = 22.0
魔法dam = 0 
発動0%では、22.0*102.8=2261.6/min

+0バフォメットスタッフ
武器dam = 5.5
魔法dam = 80
発動0%=565.4/min
発動100%=3971.475/min
1%あたりのダメ上昇率は34.06075
発動14%では、565.4+(34.06075*14)=1042.3/min

+7アイスクイーンスタッフ
武器dam = 12.5
魔法dam = 58
発動0%=1285/min
発動100%=3274.725/min
1%あたりのダメ上昇率は19.89725
発動16%では、1285+(19.89725*16)=1603.3/min



予想通り、MR半減されてしまう現仕様では+9SOFが一番強いという結果になりました。
魔法発動依存のバフォ杖の弱さ酷すぎます。面白くないですね。
意外とアルカボ剣が健闘しています。
今後、以前のダメージ仕様に戻ったとしたらどうなるかを出してみます。

+7アルティメットハロウィンロングソード
武器dam = 18.5
魔法dam = 60 
発動0%=1901.8/min
発動100%=3646.325/min
1%あたりのダメ上昇率は17.44525
発動10%では、1901.8+(17.44525*10)=2076.2/min

+9フォーススタッフ
武器dam = 22.0
魔法dam = 0 
発動0%では、22.0*102.8=2261.6/min

+0バフォメットスタッフ
武器dam = 5.5
魔法dam = 160
発動0%=565.4/min
発動100%=7687.475/min
1%あたりのダメ上昇率は71.22075
発動14%では、565.4+(71.22075*14)=1562.4/min


+7アイスクイーンスタッフ
武器dam = 12.5
魔法dam = 116
発動0%=1285/min
発動100%=5968.825/min
1%あたりのダメ上昇率は46.83825
発動16%では、1285+(46.83825*16)=2034.412/min

魔法ダメージ半減なしの仕様に戻ったとしても、+9SOFが一番強いという結果となりました。
アルカボ剣は一応殴りダメが高いため、どちらの仕様でも若干の弱体化で済んでいます。
バフォ杖はMR半減状態では話にならず、MR半減なしでも一番累積ダメージが低そうです。PK専用武器ですね。
IQ杖は狩にもPKでもそこそこいける感じでしょうか。
あくまでも仮定での検証ですので、実際の性能と異なる可能性があります。
今回はここまで!