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〜12/16 4:00 追記〜
計算式が間違っていたので、新規記事にまとめました。
http://d.hatena.ne.jp/cerenis/20081215
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リネージュ仕様考察サイト さんでIQ杖の話題で盛り上がっていますので考察してみます。
ついでにバフォ杖とアルカボ剣、SOFと比較して、Wiz最強武器を決めてしまいましょう。
10/26にも似たような記事書いてますけど気にしない方向で。
+7アルティメットハロウィンロングソード 8/8 追加+3 魔法発動10%と仮定 魔法ダメは約30と仮定 +9フォーススタッフ 9/9 追加+3 STR+3 SP-2 +0バフォメットスタッフ 2/3 魔法発動14%と仮定 魔法ダメは約80と仮定 +7アイスクイーンスタッフ 2/3 魔法発動16%と仮定 魔法ダメは約58と仮定
次に武器の魔法発動なし平均ダメを計算してみます。
使用者 Lv66Wiz エンチャントSTR15=近接ダメ補正+2、BW付きで検証します。(SOF装備時はSTR18=補正+3)
+7アルティメットハロウィンロングソード (DAI)7+(追加)3+(STR)2+(BW)2+(1+8)/2 = 18.5 +9フォーススタッフ (DAI)9+(追加)3+(STR)3+(BW)2+(1+9)/2 = 22.0 +0バフォメットスタッフ (DAI)0+(追加)0+(STR)2+(BW)2+(1+2)/2 = 5.5 +7アイスクイーンスタッフ (DAI)7+(追加)0+(STR)2+(BW)2+(1+2)/2 = 12.5
最後に魔法発動ありダメを計算してみます
殴りは102.8/min、魔法発動時モーションは46.45/minとします。
+7アルティメットハロウィンロングソード 武器dam = 18.5 魔法dam = 30 発動0%=1901.8/min 発動100%=2252.825/min 1%あたりのダメ上昇率は3.51025 発動10%では、1901.8+(3.51025*10)=1936.9/min +9フォーススタッフ 武器dam = 22.0 魔法dam = 0 発動0%では、22.0*102.8=2261.6/min +0バフォメットスタッフ 武器dam = 5.5 魔法dam = 80 発動0%=565.4/min 発動100%=3971.475/min 1%あたりのダメ上昇率は34.06075 発動14%では、565.4+(34.06075*14)=1042.3/min +7アイスクイーンスタッフ 武器dam = 12.5 魔法dam = 58 発動0%=1285/min 発動100%=3274.725/min 1%あたりのダメ上昇率は19.89725 発動16%では、1285+(19.89725*16)=1603.3/min
予想通り、MR半減されてしまう現仕様では+9SOFが一番強いという結果になりました。
魔法発動依存のバフォ杖の弱さ酷すぎます。面白くないですね。
意外とアルカボ剣が健闘しています。
今後、以前のダメージ仕様に戻ったとしたらどうなるかを出してみます。
+7アルティメットハロウィンロングソード 武器dam = 18.5 魔法dam = 60 発動0%=1901.8/min 発動100%=3646.325/min 1%あたりのダメ上昇率は17.44525 発動10%では、1901.8+(17.44525*10)=2076.2/min +9フォーススタッフ 武器dam = 22.0 魔法dam = 0 発動0%では、22.0*102.8=2261.6/min +0バフォメットスタッフ 武器dam = 5.5 魔法dam = 160 発動0%=565.4/min 発動100%=7687.475/min 1%あたりのダメ上昇率は71.22075 発動14%では、565.4+(71.22075*14)=1562.4/min +7アイスクイーンスタッフ 武器dam = 12.5 魔法dam = 116 発動0%=1285/min 発動100%=5968.825/min 1%あたりのダメ上昇率は46.83825 発動16%では、1285+(46.83825*16)=2034.412/min
魔法ダメージ半減なしの仕様に戻ったとしても、+9SOFが一番強いという結果となりました。
アルカボ剣は一応殴りダメが高いため、どちらの仕様でも若干の弱体化で済んでいます。
バフォ杖はMR半減状態では話にならず、MR半減なしでも一番累積ダメージが低そうです。PK専用武器ですね。
IQ杖は狩にもPKでもそこそこいける感じでしょうか。
あくまでも仮定での検証ですので、実際の性能と異なる可能性があります。
今回はここまで!