2004-01-01から1年間の記事一覧

WizUB9日目

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壁を突破し夢の70k台到達! 3位まであともう少しなんだけど、今回が非常に調子よくてこの結果だったので、 さらに狙うのは果てしなく厳しい予感-w- 新しい作戦を考えないといけないですね。

WizUB6日目

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23日03:10の回は人数がいつもより多少少なめ。 100k越えの記録が出るほど状況が整っていたのに、 6万点を超えることができず、才能の無さが露呈した結果となりました。 30分後に14:10のがあるので今度こそ頑張ります(笑

WizUB5日目

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19:10の回は不参加。 上位付近は14:10と変動なしの模様です。 03:10の回は平凡な約40000ptにてフィニッシュ。 今回新たにSMBを導入してみたんですが、効果はいまいち実感できませんでした。 MPフルに使い切って休憩時にマナクリ増殖するのと、最後までMP配分…

WizUB4日目

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今日はOrtlindeさんが約6000pt伸ばした以外は、大規模な変動はなかったです。 この変動のあった14:10の回は睡眠中で出られませんでしたw シリ鯖は上位陣が毎回のごとく揃って出場しているため、新記録が生まれにくいようです。 そういえばスラッドさんの76…

WizUB3日目

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なんと3回ともランクに変動がありませんでした。 順位が下がらず嬉しいような、記録が上がらず悲しいような。 0.10%〜0.11%(36000〜40000)は安定して取れるようにはなりましたが、 やはり60000ptの壁は高いですね(;´Д`)

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WizUB2日目。 予想を大きく上回り早くも76k+の記録が出ましたw 60k台も2名と、4位に転落です(つдT) しかし高得点を出す秘訣は大体解明できたので、 あとはミスしないように実践するのみ!

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3時10分開始のWizUBで載ることができました( `_ゝ´) 使用した魔法 ブリザード、ファイアアロー、フローズンクラウドの3つ。ボスにはCOC。 ちなみにブランクスクは不使用です。 予想ですが、全鯖総合トップ3競争は60000+もしくは70000+の勝負になるのでは…

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今日から開始の夏休みイベント、「究極への挑戦」 19:10開始のグルーディンWizUBに出場してきました。 敵登場→画面真っ白→殲滅&次の敵待ち これがボス登場まで続きますw 結果はランクには掠りもせず(;´Д`) ・・・これは研究しないとランク入りは至難っ…

蒼い森みらい血盟さんと模擬戦終了後の一コマ。 なんか+10SOMを持ってると評判らしいですΣ どこからそんな噂が・・・w ってか初めて聞きました!w 実際は+9すら持ってないですよ(´Д⊂

wiz

ようやく30%になりました。 予定ではもっと稼ぐつもりだったけど、やる気の低迷で伸びませんね(;´Д`) ネタ不足のため2週間くらい前に書いてお蔵入りの文を放出(ノ ゜Д゜)ノ

最近やる気低空飛行でオン時間が減ってます。 現在まで2つ発表された夏のイベントも激しくいまいち!! やっぱりイベントはボスを出してくれないと・・・。 inするとFIだったので単騎狩り。 しばらくしてミノゾーンでレア狙いに移行するも、混みまくりでした…

今回の変身性能の仕様変更は思いもよらずといった感じです。 昔はサキュもミノもなく、Wizといえば骨やオークファイターだったので、 そのころに戻ったと言えばそうかもしれませんが、Lv50+限定変身であるバフォ・べレスをゴミ化させるのは問題ありでしょう…

wiz

自分用メモ vsNPCの場合 Lv52 STR19 DEX12 +8SOF (Lv+Class補正+STR補正+DEX補正+DAI補正+BW) 52+0+3+0+4+2=61 95/5=19 61-19=42 AC-42までは約95%、AC-48(本土ドレイク)では約65%、AC-60からは約5% vsNPCでのWizの殴り性能の悪さが露呈した感じ(;´Д…

〜Wizのステータス論〜 よく最高のステータスは何かという論議を見かけたりします。 大抵con18 wis18 int16が最強と言われます。 intは後から振ればいいし、初期状態でwisに振らないとMPには意味がないから と、まったくもって正論ですw それには異論を唱え…

FI

FI単騎(裏BB) 祝日18時付近 前半 0.29% 後半0.28% 計0.57%/h 思ってたよりも効率よかったです。 古代スクが狙えない場所なので儲けはあまり期待できません。 狩り方は、基本的にサイクロにはスロー。 多めに来た場合の対処方の一例。 ・とにかくスロー …

対ナイト論

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以前予告してた対人コラムをそろそろ書かないとまずいかも(;´Д`) まず第一回はvsナイトです。 初めに、全キャラ相手に当てはまることですが、 飛ばすだけならCOI着てキャンセルすればいいですが、 それでは熱い奴にはなれませんw COIキャンセルは除外して…

ギラン攻め

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開始前から非常にばればれでしたがギラン攻めました。 攻め開始直後のギラン左内城門。 この後全チャ公募攻めのOdin血盟も攻め開始したのでDestinyは中央にシフトです。 中央に変更した後の様子。 タワーを取って塔防衛するものの、YoGoRe血盟の攻め返しで奪…

第3ラウンド inハイネ

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前回のアデンを取ったのは元々6/5のハイネ攻めへの布石でありました。 (アデンとハイネは同じ日程だった) 今回ハイネの日が1日ずらされて今日になってしまいましたが、予定通り攻め開始です。 南門を攻めていたところ、クラチャで北抜けたとの報告が。 北…

ケント最終戦

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2003年の8月に取ってから、堅牢な2セル時代、波乱の4セル門、そして怒涛の4セル2門と 一度も落ちることなく守ってきました(攻め自体数えるほどしか無かったけどw) そして今回の防衛が最後となることに決まっていたそんな中、アデン戦の反撃と言わんばかり…

ケント

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攻め無s(ry 遊撃に出るついでに攻めが無かったので各種確率魔法の実験もしてみました。 (1)スロー 実行者Lv51Wiz INT21 SP16 被験者Lv52kni MR81 試行回数21 成功回数11 およそ60%程度といったところ。 (2)カーズパラライズ 実行者Lv51Wiz INT21 SP16 …

ギラン防衛

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かなり熱かったです。攻め側はLiberationArmy。 初めてタゲ指定で名前呼ばれたような気がしますw でも・・・こっちの位置からは誰も敵エルフ見えなかったし!(爆 さすがに2回目以降のタゲはエルフが2〜3人、見える位置に来ましたが、すぐに防衛エルフによ…

弊害

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ギラン防衛の日。 全チャでギラン攻め募集があったけど、WW攻めに変更したらしくギランは平和でした。 今回はシステム化の弊害について語ってみたいと思います。 ・システムの定義について システムとは 1.「多くの異なった要素」 2.「目的」 3.「要素間に関…